Encomenda
Manda o desenho. Guardanapo serve.
Peça impressa, placa com sensor dentro, cenário que viaja desmontado, o controle de um jogo que vai ser usado uma vez só. A gente já fez os quatro.
Conversa, estudo, protótipo, produção, entrega: dá de 12 a 45 dias úteis, dependendo do tamanho e do material. O briefing tem cinco perguntas, e nenhuma delas é sobre o seu momento de marca.
Formatos
CM-01
Peça única
Um objeto que precisa existir uma vez só. Adereço de set, troféu, o presente que não pode ser mais uma caneca, a peça que quebrou e não se fabrica mais em lugar nenhum.
CM-02
Série numerada
De 5 a 300 exemplares da mesma peça, numerados e com ficha. Passou de 300, injeção sai mais barato, e a gente fala isso logo na primeira conversa em vez de deixar você descobrir na nota.
CM-03
Cenografia e ativação
Peça grande que viaja desmontada: set de filmagem, vitrine, estande. Se ela precisa acender, medir ou reagir a quem passa, a eletrônica entra junto, e a gente vai montar no local.
Agenda curta · 2 vagas até dezembro
CM-04
Estudo avulso
Só o protótipo, para você decidir se vale seguir. A gente faz uma peça, você pega na mão, e se desistir ali não fica devendo nada.
As faixas são de verdade e servem para você decidir se vale continuar a conversa. Preço fechado só depois do estudo, porque antes disso é chute, e chute acaba em discussão na hora de entregar.
O caminho
Como anda uma comissão
Cinco etapas, sempre nesta ordem: da primeira resposta até a peça na caixa.
Conversa
1 dia útil
Você responde as cinco perguntas. A gente diz se dá para fazer e, quando não dá, diz quem faz.
Estudo
3 a 7 dias
Desenho, material escolhido e preço fechado. A gente não manda proposta antes de entender a peça, porque orçamento no chute sai errado para um dos dois lados.
Protótipo
3 a 10 dias
Uma peça na sua mão antes de rodar a série. É nesta etapa que quase toda mudança aparece, e a gente prefere assim.
Produção
5 a 40 dias
Tempo de máquina, acabamento e, quando tem eletrônica dentro, o teste com tudo ligado. Se falhar no meio, a gente refaz e avisa no mesmo dia.
Entrega
2 a 5 dias
Embalada, com a ficha impressa junto. Retirar aqui no ateliê com hora marcada não custa nada.
Limites
O que a gente não faz
Melhor ler agora do que descobrir na entrega. Quando é não, a gente diz quem faz.
Prazo que não cabe na máquina.
Uma peça de 9 h leva 9 h, e não existe pressa que encurte isso.
Cópia de peça de outra pessoa.
Volume industrial.
Acima de 300 unidades iguais, injeção sai melhor, e a gente ajuda a achar quem faz.
Peça que sustenta o peso de alguém.
O que sai da impressora é feito de camada, e camada cede pela emenda. Para degrau, suporte de teto ou banco, procure metal.
Produto eletrônico certificado.
A gente monta e testa protótipo aqui na bancada, mas ensaio de compatibilidade e homologação é serviço de laboratório credenciado, e a gente indica um.
Briefing
Nenhum formulário de vinte campos
Leva uns cinco minutos. A resposta sai em um dia útil, inclusive quando é não.
A bancada
Se a sua peça não cabe em nenhum destes volumes, ela sai em partes, colada ou parafusada. Isso aparece já no estudo, com o desenho do corte.
256 × 256 × 256 mm · FDM, câmara fechada
256 × 256 × 256 mm · FDM, câmara fechada, troca automática de filamento
220 × 220 × 250 mm · FDM aberta, extrusor direto, mesa PEI
153 × 77 × 165 mm · MSLA, resina em LCD 9K
225 × 225 × 265 mm · FDM aberta, alta velocidade